rss новости

Глава 2. Основные приемы. Удар

Использование материала разрешается только при условии наличия активной ссылки на Top-Snooker.com в начале текста

Текст предназначен для ознакомления и не является источником извлечения коммерческой выгоды

Удар по шару

Следующим этапом игры после того, как вы овладели всеми аспектами стойки и переходите к удару, является успешный удар по шару. Это означает попадание по битку в желаемом направлении. Вы можете с удивлением узнать о том, что этот этап имеет такое же большое значение, как и все остальные основные приемы, вместе взятые. Это в особенности верно, если вы хотите уметь выполнять его точно и последовательно.

Большинство хороших игроков могут делать удар удовлетворительно. Но большая разница между ними и лучшими игроками заключается в большей последовательности, связанной с тем фактом, что лучшие игроки – это те, кто могут делать точные удары кием в состоянии стресса. Если вы выработаете действительно устойчивые удары кием, это поддержит вас даже тогда, когда вы начнете нервничать. И нет лучшего способа разработать любые природные способности, чем выработать для начала хороший удар.

Практические советы

Попрактикуйтесь в ударах по битку вверх и вниз по позициям шаров.

Поставьте его на позицию коричневого шара и ударьте по нему так, чтобы он прошел прямо вверх по столу, через позиции синего, розового и черного шаров, и назад через те же позиции.

Изменяйте скорость, с которой вы бьете по битку, и проверяйте, насколько точно вы ударяете по нему. Чем сильнее вы ударите по нему, тем большее отклонение вы, скорее всего, получите.

Нет никаких других шаров на пути, которые бы отвлекали вас, поэтому удерживайте в поле зрения синий шар, когда вы делаете паузу перед ударом. Если биток не вернется, пройдя через все позиции, проверьте, целитесь ли вы прямо, и попадаете ли вы по центру шара.

Если вы можете проделать это успешно 10 раз подряд, то вы, скорее всего, прошли уже большую часть пути к успешному попаданию в лузу.

На данном этапе установите синий шар на его позицию и выставьте белый шар для удара в полный шар для забивания в каждую из верхних боковых луз по очереди. Линия удара должна быть диагональю стола от нижней правой лузы до верхней левой лузы – и наоборот – с битком и прицельным шаром, находящимися на этой линии. Попробуйте забить синий шар. Если вы сможете сделать это 10 раз из 10, то вы – лучший игрок, чем я!

Это упражнение может показаться до смешного простым, но оно может быть очень полезным для новичка, которому не хватает уверенности, и который еще играет неровно, зачастую потому, что его пугает необходимость попасть в лузу и одновременно ударить правильно по битку.

Поставьте белый шар на позицию коричневого и постарайтесь забить его во все лузы по очереди. Сконцентрируйтесь на основных приемах подготовки кия к удару и ударах по шару, о которых я только что говорил.

Подготовка кия к удару

Чем ближе ваша подготовка к принципу «поршень и ружье» (который, кстати, использует Джо Дэвис в своей книге как пример), тем лучше будет ваша игра. Я сейчас это объясню.

Поршень работает по принципу постоянного движения взад и вперед по предопределенной линии. Если вы представите себе руку в виде поршневого штока, а кий - в виде поршня, то сможете представить, что я имею в виду. Подобным образом представьте себе мост – или, точнее, выемку в виде буквы «V» – как прицел ружья. Фактически вы проталкиваете кий через мост вдоль линии прицела к цели, в данном случае – прицельному шару. Точно так же, как поршень работает в постоянном движении взад и вперед, должен работать и кий. Имея дело с ружьем, вы не должны двигаться при стрельбе вообще, и точно также с кием – вы должны сохранять полную неподвижность при ударе.

Как при прицеле из ружья, так и при прицеле кием, держите свой взгляд как можно ниже к линии кия и позади белого. Для обычных ударов держите кий как можно горизонтальней, склоняя голову как можно ближе к нему. Одной из наиболее часто встречающихся причин непопадания является поднятие головы, в результате чего тело приходит в движение. Концентрируясь на том, чтобы держать голову неподвижно и низко во время и после удара, вы почти наверняка сможете обеспечить полную неподвижность во время удара.

Для того, чтобы приблизить глаза как можно ближе к линии кия, кий должен тереться о ваш подбородок. По истечении некоторого времени на моем подбородке даже появился шрам. Я не предлагаю вам выносить такие мучения для того, чтобы стать хорошим игроком. Но этот шрам стал хорошим, хотя и болезненным напоминанием о том, что я низко склонял свою голову. При идеальном зрении ваша голова будет находиться по центру над кием. Совершенно очевидно, что состояние зрения у всех разное и вы, естественно, будете прицеливаться более точным глазом.

Основной момент, на который я хочу обратить ваше внимание, заключается в том, что голову следует держать наклоненной вниз над кием на протяжении всего удара. Мой отец обычно стоял надо мной, держа свой кий чуть-чуть выше моей головы, когда я разыгрывал удар.

Если я поднимал голову, то касался ею кия – и проваливал тест. Я снова должен подчеркнуть необходимость держать голову склоненной даже после того, как удар был сделан. Это обеспечит вам правильную доводку. Очень многие игроки склонны поднимать голову при ударе по шару – а вместе с ней и кий тоже. Подождите, пока шар уйдет в лузу – или, хотя бы, пока биток не ударит прицельный шар – до того, как позволить себе поднять голову. Тренируйтесь делать это, пока это не станет вашей второй природой.

Практические советы

Используйте зеркало, отражающее ваши действия для того, чтобы вы могли посмотреть в него и увидеть, что вы делаете неправильно.

Поставьте большое зеркало на стул рядом со столом. Поставьте биток на середину стола и прицельтесь так, чтобы ударить его отражение в зеркале «лоб в лоб».

Вы не только сможете увидеть, находится ли ваша рука на одной линии с кием, но также сможете заметить, находятся ли два кия на одной линии до того, как вы ударите по битку – и после этого тоже. По этому признаку вы сможете сказать, проходит ли ваш кий абсолютно прямым или согнутым.

Подготовка к удару по битку

Кроме того, что вы должны убедиться в том, что у вас удобный мост, единственное, на чем следует сконцентрироваться – это биток и прицельный шар.

Хороший совет: постойте минутку на одной линии с линией удара до того, как наклониться. Не делайте так, как делают некоторые игроки: ходят вокруг стола и сразу наклоняются, чтобы сделать удар. Вы должны определить угол, под которым вы хотите ударить прицельный шар, место, куда вы хотите его послать (будем надеяться, что в лузу), и какой вид удара вы хотите сделать до того, как нагнетесь.

Прежде всего, вы должны мысленно подготовиться к удару. Успокойтесь, убедитесь в том, что вы находитесь в удобном положении, и дайте время своим глазам посмотреть как на биток, так и на прицельный шар.

Когда вы убедитесь в том, что занимаете правильное положение, начинайте двигать кий назад и вперед над мостом. Движение должно быть плавным, поскольку целью является выработка правильного ритма, без которого вы не сможете надеяться на то, что получите должный контроль над битком. Вы всегда сможете отличить хорошего игрока по тому, насколько плавно и уверенно он делает эти предварительные движения. И не думайте, что это делается для вида – потому что это не так. Это – часть сыгрывания удара совершенно правильным образом, так делают и игроки в дротики или в гольф до того, как бросить дротик или ударить по мячику для гольфа. Это – хорошо продуманное и спланированное действие.

С другой стороны, не перестарайтесь и не затягивайте его дольше, чем нужно. Помните о том, что вы находитесь в положении, которое через некоторое время вызовет напряжение, и вы можете пропустить кульминационный момент до того, как сделаете удар. Я знал одного игрока, который двигал кием назад и вперед не менее 24 раз до того, как ударить, в конце концов, по шару. Вообще-то он был хорошим игроком, но я бы совершенно точно не рекомендовал бы вам следовать его примеру.

Во время того, как вы делаете эти движения, вы должны всегда проверять, что ваш кий проходит по прямой линии в ту точку, в которой вы хотите ударить биток.

Когда вы готовы ударить по шару, чрезвычайно важно сделать паузу перед последним обратным махом. Я считаю, что практически невозможно завершить полный последний обратный мах и выдвинуть кий вперед одним и тем же движением, сохраняя ритм. Эта пауза длится всего секунду, но вы увидите, что в этом вся разница. Она также дает вам небольшое время, позволяющее сконцентрировать взгляд на прицельном шаре. Но не делайте слишком большую паузу, иначе вы начнете колебаться до того, как ударите по шару.

Подготовка и расчет времени очень важны, если вы хотите ударить по шару точно и эффективно. Что бы вы ни делали, никогда не подходите к столу, нагибаясь и ударяя на счет «раз, два, три - поехали». Если вы не сможете преодолеть эту привычку, можете дальше не читать.

Глаза

Пока все это происходит, чем должны заниматься ваши глаза? И на каком шаре должен, в конце концов, остановиться взгляд, когда вы ударяете по битку? Ответ на последний вопрос: «На прицельном шаре». На самом деле многие ошибаются именно в этом. Некоторые сосредотачиваются на битке, чтобы проверить, что они ударяют в правильную точку, в то время как другие уже смотрят на лузу, чтобы увидеть, куда направляется прицельный шар.

Не следует делать ни того, ни другого.

Выбрав линию удара позади битка и угол, под которым вы хотите ударить прицельный шар, наклонитесь и подготовьте кий к удару. На этом этапе вы должны смотреть на биток для того, чтобы убедиться, в какую точку на битке ударит ваш кий. Затем посмотрите по направлению удара, из-за моста мимо наклейки до битка, и проследите глазами линию до той части прицельного шара, в которую вы планируете попасть. Это нелегко сделать, но попробуйте представить, как биток фактически ударяет по прицельному шару. Конечно, все это должно происходить, когда вы делаете движения кием назад и вперед.

Быстро посмотрите вперед и назад для того, чтобы перепроверить, в какое место вы ударите как биток, так и прицельный шар. К этому моменту луза уже не будет иметь значения, и вы не должны отводить взгляд от линии удара для того, чтобы посмотреть на нее.

Когда вы начинаете последний обратный мах, ваши глаза должны быть на битке, но должны начинать перемещаться к прицельному шару, так что ко времени, когда вы делаете паузу перед окончательным движением вперед, ваш взгляд должен быть четко зафиксирован на последнем. Говоря более точно, вы должны сконцентрироваться на той части прицельного шара, в которую вы хотите попасть битком.

Если в какой-то момент на этом этапе вы почувствуете, что делаете что-то неправильно или что вам неудобно, отойдите от стола и начните все заново. Никогда не пытайтесь сделать сознательные корректировки (например, передвигать кий) на этой поздней стадии. Незаметно для себя вы, возможно, все время вносите небольшие корректировки.

Очень важно зафиксировать свой взгляд на прицельном шаре, когда вы ударяете биток, потому что вы автоматически направляете кий по направлению своего взгляда. Никогда не делайте удар, когда ваш взгляд направлен посередине между битком и прицельным шаром. Рука будет естественным образом следовать за линией удара к прицельному шару, если вы смотрите туда. Это очень похоже на устройство радиолокационного слежения.

Если вы сможете синхронизировать паузу и то, куда должны смотреть ваши глаза, вы достигнете того, на что у меня ушли долгие часы разочарования и тренировок.

И это еще не все. После того, как вы ударили по битку, старайтесь удерживать взгляд на позиции, на которой находился прицельный шар даже после того, как он откатился. Существует естественная тенденция следовать взглядом за прицельным шаром, как только по нему был сделан удар. В конце концов, вы можете начать отводить взгляд до того, как ударить по битку, и это может стать фатальной ошибкой.

Я должен еще раз подчеркнуть, насколько важно зафиксировать свой взгляд на должном шаре в должное время. В обычной игре в шары или в мячи вы, естественно, будете смотреть на шар или на мяч, по которому вы бьете или который вы подбрасываете. Но снукер кардинально отличается от таких игр в основном тем, что в нем задействовано два шара. Если я неправильно рассчитал время удара по шару, это обычно происходит потому, что я сделал свое последнее движение вперед до того, как зафиксировать свой взгляд на прицельном шаре. Вот насколько важно следить за правильным шаром.

У вас уйдет много времени на выработку привычки использовать эту последовательность при подготовке кия к удару. Однако когда вы привыкнете к этому, вы будете делать это даже не думая – и, я считаю, что именно в этом состоит секрет успешного расчета времени при ударе по шару. Только когда вы освоите этот прием, у вас появится гарантия некоторой стабильности вашей игры.

Нанесение удара кием

Когда вы ударяете по битку, это должно быть продуманное, уверенное и положительное действие. Не бойтесь бить по шару. Если вы испытываете страх, то вы почти стопроцентно ударите кием неправильно.

То, как вы фактически бьете по битку, больше всего на самом деле похоже на удар кулаком. Теория похожа на теорию удара по мячику для гольфа. Кий должен двигаться быстрее всего сразу после того, как он ударил по шару. Таким образом, вы достигнете максимального эффекта при минимальном усилии. Чем больше усилия вам приходится вкладывать в удар, тем больше возможность ошибки.

Иногда вы можете обнаружить, что неправильно рассчитали время – это в основном случается из-за того, как вы бьете по шару. Иногда на удар уходит очень много сил, тогда как иной раз он дается практически без усилий.

Если ваши основные приемы правильные, вам должно быть достаточно легко проанализировать, почему вы бьете неправильно. Обычно это происходит потому, что вы практически не делаете паузу после последнего обратного маха или ваши глаза не находятся на должном шаре в должное время. Пауза становится жизненно важной для последовательного расчета времени. Последнее движение вперед после паузы – это четко выраженный удар – не толчок, выпад или рывок.

Если вы сможете выработать привычку ударять по шару также уверенно, как если бы вам нужно было просто забить его в лузу, вы достигнете правильного действия при ударе. Сомнения обычно приходят, когда вы начинаете беспокоиться о том, куда направляется прицельный шар.

Еще одной ошибкой, влияющей на эффективность окончательного удара, является слишком длинный обратный мах. Он может замедлить последнее движение кия вперед. Сведите обратный мах к минимуму, требуемому для того, чтобы создать силу, необходимую вам для удара, не дергаясь при этом. В некотором смысле это похоже на игрока, бросающего мяч в крикете. Протяженность разбега будет продиктована необходимой скоростью подачи.

В большинстве книг, посвященных технике игры, акцент делается на доводке – и я согласен с тем, что она играет очень важную роль при точном ударе по шару. Это в особенности правильно для сложных ударов, когда требуется какой-либо вид вращения. Но не следуйте движениям просто ради них самих. Сначала я пытался делать доводку потому, что я прочитал о том, насколько она важна, не понимая, на самом деле, почему именно. Это привело к тому, что я толкал шар, а не бил по нему. Когда позже я увидел, как лучшие игроки бьют по шару, а затем доводят его автоматически, то осознал, что доводка происходит сама собой как часть общего движения.

Еще раз хочу подчеркнуть огромное значение этого последнего обратного маха, паузы и удара. Большинство игроков имеют свои определенные характерные черты подготовки кия к удару; но хорошие игроки отличаются от плохих тем, как они играют эту завершающую последовательность. Если вы концентрируетесь на том, чтобы сделать решительный удар по шару, вместо того, чтобы просто отделаться вялым толчком, вы увидите, что доводка станет естественной частью вашего удара. Сравните с прямым ударом в боксе, например. При ударе вы не целитесь в точку контакта с телом, а затем не останавливаетесь, ожидая сопротивления. Вы должны бить через точку контакта и за ее пределы.

Последнее напоминание, как только вы ударили по шару. Как я уже говорил ранее, вы должны держать кий в его завершающей точке, поскольку это обеспечивает хорошую доводку. Также убедитесь в том, что вы держите голову неподвижно, поскольку гораздо сложнее сделать правильный удар, если вы двигаете при этом головой. Если вы не будете держать свою голову неподвижно, вам потребуется большая компенсация при ударе для того, чтобы удерживать кий в правильном горизонтальном направлении.

Хотя я буду обсуждать боковое вращение и то, как его играть, далее, вот вам один пример того, как доводка может повлиять на удар. Если при ударе сбоку вы просто толкнете биток и не сделаете доводку, у вас будет боковое вращение. Но оно не будет даже приблизительно таким, каким вы хотели бы его видеть, также вы не сможете увести биток с пути так далеко, как вы бы сделали это при правильной доводке. Поправки, которые вам придется из-за этого внести, не будут последовательными.

Попадание в лузу

Освоив все приемы до этого момента, мы теперь можем перейти к цели снукера и выигрышу в снукере – забиванию шара в лузу. Так как же забить в лузу шар, на который нацелился, и набрать очки? Ответ такой: путем трезвого расчета и помня о том, в какое место на прицельном шаре вы нацеливаете биток, когда забиваете шары в лузы под разными углами.

Спросите у кого-то, кто постоянно делает «серию в 50 очков», как он загоняет шар в лузу, и он наверняка ответит вам: «Просто бью по нему». «А откуда ты знаешь, где ударить по нему?» Ответом будет: «Просто знаю». На самом деле речь идет о простом расчете. Попадание в лузу сводится к естественной способности: либо она есть у вас, либо ее нет.

Хотя это само собой разумеется, я должен подчеркнуть, что, пока у вас не получится последовательно бить по шару в желаемом направлении, вы никогда не сможете полагаться на свой расчет для последовательного попадания в лузу.

Что может вам помочь улучшить ваше попадание в лузу, так это умение распознавать углы попадания. Вы должны определить, под каким углом нужно ударить по прицельному шару битком до того, как вы наклонитесь для того, чтобы сделать удар. Если вы попытаетесь определить угол после того, как наклонитесь, он не будет очевидным даже приблизительно, поскольку у вас не будет полного угла обзора двух шаров по отношению к лузе. Единственное, что вы не должны делать – это думать о том, чтобы попасть в точку на прицельном шаре. Хотя, грубо говоря, действительно реальная точка контакта на прицельном шаре будет прямо на одной линии с лузой и центром прицельного шара, невозможно прицелиться в эту точку с какой-либо степенью точности. Фактически, для ударов под углом точка контакта на прицельном шаре не будет на той же линии, что линия кия. Если бы вам пришлось прицелиться в эту точку кием, вы бы ударили прицельный шар на долю секунды раньше – то есть, ближе к себе, - чем ожидали, и не достигли бы желаемого направления.

Итак, существуют ли какие-либо определенные линии прицеливания для забивания шаров в лузы? В общем-то, да, существуют. Очевидно, что для того, чтобы ударить шар совершенно прямо, необходимо, чтобы биток прошел по пути таким образом, чтобы при контакте с прицельным шаром биток полностью покрывал шар (если смотреть на уровне стола). Это – удар «лоб в лоб». Другой крайностью является игра с очень тонкой резкой. Путь, по которому должен пройти биток, такой, что крайний внешний край битка лишь слегка «режет» по прицельному шару.

Между ними можно придумать миллион различных углов попадания в лузу. Фактически все они могут быть сведены к трем. Это, прежде всего, удар в полшара, когда центра битка нацелен на внешний край прицельного шара. Это – верная точка прицела. По истечении определенного времени вы научитесь распознавать удар в полшара в любом месте стола.

Больше расчетливости требуется при ударе в три четверти шара, но задачей в этом случае является нацелить биток для того, чтобы покрыть три четверти поверхности прицельного шара. Подобным образом, в случае удара в одну четверть шара, вы должны прицеливаться так, чтобы покрыть четверть поверхности прицельного шара.

Итак, это дает вам пять определенных линий прицеливания (Рис. 40), ни для одной из которых не требуется никакого расчета, кроме определения угла, образуемого двумя шарами и лузой. Чем дольше вы играете, тем больше это фиксируется у вас в мозгу. Конечно, не каждый удар будет в точности в четверть, половину или три четверти шара, например. Но, как только вы научитесь распознавать основные углы, вы сможете корректировать свою игру так, чтобы делать более плотные или легкие удары, при необходимости.

Если у вас возникают проблемы с распознаванием угла ударов, попытайтесь представить, как биток касается прицельного шара в такой позиции, чтобы послать прицельный шар по направлению к лузе. Это – хороший ориентир, хотя и не совсем точный, поскольку существует сопротивление между шарами и сукном, что несколько затрудняет сыгрывание ударов под всеми углами.

Постарайтесь также представить коридор, по которому придется пройти битку для того, чтобы встретиться с прицельным шаром. Таким образом, забивание шара в лузу будет выглядеть, как если бы вы ставили один диск сверху на другой. В основном, вы будете пытаться достичь того, чтобы покрыть некоторую часть (четверть, половину и пр.) прицельного диска другим диском.

Практические советы

Потренируйтесь загонять черный шар в одну из верхних луз с его позиции, используя различные углы.

Сделайте круг из красных шаров вокруг черного на его позиции. Разместите их и выровняйте так, чтобы для того, чтобы забить шар в лузу, вам пришлось бы покрыть черный шар полностью (полный шар), три четверти черного шара (три четверти шара), половину черного шара (полшара) и четверть черного шара (четверть шара) с каждой стороны. У вас должна получиться дуга из семи красных шаров, каждый из которых находится на одном и том же расстоянии от черного.

Если можно, вместо красных шаров обозначьте их позиции крестом, используя портновский мел.

Он не оставит постоянного следа на сукне, поскольку его легко удалить щеткой. Обязательно попросите разрешения сделать это, если стол – не лично ваш.

Проходя справа налево, постарайтесь забивать черный шар в лузу изо всех разных позиций до тех пор, пока вы не освоите эти углы

Это – то, что я делал много часов кряду. Следите, куда направляется биток и где он останавливается каждый раз, и делайте мысленные заметки (Рис. с 41 по 49).

Проведите такие же тренировки с синими и розовыми шарами.

36

Рис. 36. Полный вид сбоку трех положений во время подготовки к удару: покой, обратный мах и доводка. Во время подготовки к удару убедитесь в том, что вы держите голову неподвижно и в одном и том же положении

37

Рис. 37. Расположение кия через мост в положении покоя. Заметьте, что наклейка кия находится не слишком близко от битка на этом этапе

38

Рис. 38. Расположение кия через мост в положении обратного маха

39

Рис. 39. Расположение кия через мост в положении доводки

40

Рис. 40. Вид сверху показывает желаемый контакт с битком и прицельным шаром для пяти основных ударов: полный, четверть, половина, три четверти и легкая резка. Затененные площади со стороны взгляда игрока обозначают область контакта для каждого из пяти ударов

41

Рис. 41. Забивание черного шара в лузу под разными углами: четверть шара (1 ) , полшара (2) , три четверти шара (3) , полный шар (4), три четверти шара (5), полшара (6) и четверть шара (7). Прерывистыми линиями показаны направления, по которым будет двигаться биток после контакта с черным шаром при игре простым ударом (т.е. без бокового удара или оттяжки)

41

Рис. 42. Построение круга из красных шаров вокруг черного для тренировки забивания его в лузу под разными углами

43

Рис. 43. Угол в четверть шара при ударе по черному

44

Рис. 44. Угол в полшара при ударе по черному

45

Рис. 45. Угол в три четверти шара при ударе по черному

46

Рис. 46. Угол в полный шар при ударе по черному

47

Рис. 47. Угол в три четверти шара при ударе по черному

48

Рис. 48. Угол в полшара при ударе по черному

49

Рис. 49. Угол в четверть шара при ударе по черному

Перевод: Оксана Зоря
Интерпретация: Алексей Добровольский

Партнеры сайта
Банер
Банер
Последние новости
Последние статьи
Сезон 2016/2017

Календарь сезона 2016/17

2016
11 - 16 мая Q School 2016 - Турнир 1
17 - 22 мая Q School 2016 - Турнир 2
28 - 30 мая Indian Open 2016 (квал.)
31 мая - 02 июня World Open 2016 (квал.)
03 - 04 июня Riga Masters 2016 (квал.)
22 - 24 июня Riga Masters 2016
05 - 09 июля Indian Open 2016
25 - 31 июля World Open 2016
24 - 28  августа Пол Хантер Классик 2016
30 августа - 02 сентября Шанхай Мастерс 2016 (квал.)
05 - 10 сентября Чемпионат Мира 6 красных 2016
19 - 25 сентября Шанхай Мастерс 2016
26 - 28 сентября European Masters 2016 (квал.)
29 сентября - 1 октября International Championship 2016 (квал.)
03 - 09 октября European Masters 2016
10 - 16 октября English Open 2016
23 - 30 октября International Championship 2016
01 - 05 ноября Чемпионат Китая 2016
07 - 12 ноября Чемпион Чемпионов 2016
14 - 20 ноября Northern Ireland Open 2016
22 ноября - 04 декабря Чемпионат Британии 2016
06 - 09 декабря German Masters 2016 (квал.)
12 - 18 декабря Scottish Open 2016
2017
02 - 03 января Лига Чемпионата 2017 (Группа 1)
04 - 05 января Лига Чемпионата 2017 (Группа 2)
09 - 10 января Лига Чемпионата 2017 (Группа 3)
11 - 12 января Лига Чемпионата 2017 (Группа 4)
15 - 22 января Мастерс 2017
24 - 27 января China Open 2017 (квал.)
01 - 05 февраля German Masters 2017
06 - 12 февраля World Grand Prix 2017
13 - 19 февраля Welsh Open 2017
20 - 23 февраля Лига Чемпионата 2017
24 - 26 февраля Shoot-Out 2017
27 февраля - 02 марта Лига Чемпионата 2017
03 - 05 марта Gibraltar Open 2017
06 - 12 марта Players Championship 2017
27 марта - 02 апреля China Open 2017
05 - 12 апреля Чемпионат Мира 2017 (квал.)
15 апреля - 01 мая Чемпионат Мира 2017

Поиск
<< Январь 2017
ПнВтСрЧтПтСбВс
      
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
     
Опрос
Контакты

topsnookercom@gmail.com






Текущий рейтинг
Online

 


 
© Top-Snooker.com, 2017
��спользование материалов Top-Snooker.com разрешается только при условии ссылки на Top-Snooker.com